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数据库默认没有名称,系统自动分配一个,默认使用第一个数据库(通过 select n 切换)。Redis 是一种键值存储系统,基于键-值对进行操作。每个键必须是唯一的,键的类型主要包括字符串、列表、集合、哈希和有序集合。
String 类型可以存储任意类型的数据,包括字符串、整数或浮点数。对这些数据可以执行增、删、改等操作,或者对字符串进行子操作。
get key:获取存储在指定键中的值。set key value:将指定键赋予指定的值。del key:删除指定键。List 类型是一个链表,支持从两端插入、删除或弹出元素。可以通过偏移量对链表进行修剪,读取多个元素,或者根据值进行查找和删除操作。
rpush key value:将值推入列表的右端。lrange key start [end]:获取列表中从指定位置到末尾的元素。lindex key index:获取列表中指定位置的元素。lpop key:从列表左端弹出一个元素。Set 类型是一个无序但唯一的收集器。可以存储字符串,执行添加、获取、删除操作,检查元素存在性,或者进行集合运算(交集、并集、差集),还可以随机获取元素。
sadd key value:将值添加到集合中。smembers key:返回集合包含的所有元素。sismember key value:检查指定元素是否存在于集合中。srem key value:如果元素存在,则移除它。Hash 类型是一个无序的键值对存储器。可以添加键值对,获取或删除单个键值对,或者获取所有键值对。
hset key key value:将键值对添加到哈希表中。hget key key:获取指定键对应的值。hgetall key:获取哈希表中的所有键值对。hdel key key:如果键存在,移除它及其对应的值。ZSet 类型是一个有序映射,包含一个成员和一个浮点数分值。元素的排列顺序由分值决定。支持添加、获取、删除元素,并根据分值范围或成员查询元素。
zadd key value score:将带有分值的成员添加到有序集合中。zrange key start [end]:获取有序集合中从指定位置开始到末尾的元素。zrangebyscore key score1 [score2]:获取分值在指定范围内的元素。zrem key value:如果成员存在,移除它及其对应的分值。以上内容可以根据实际需求进行扩展或修改,具体实现细节请参考 Redis 官方文档或相关技术博客。
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